《se・きらら》的通路佈局

18禁遊戲《se・きらら》雖然免費販售是決定了(詳細請看舊文),但怎樣送到玩家手上並非易事。一度考慮了P2P下載,但若發生故障,公司並沒有相關技術可以解決而作罷。最後似乎是採取了:玩家在網路上預訂,在首賣活動中發送(イベント配布)的方式。除非首發時出貨量超過預訂者人數,不然這就是說有預訂的人才能拿到,而數量怎麼說也不可能是無限的吧,製作者blog也說了:「賣光光(?)的話請見諒」。《se・きらら》的首賣日是3月26日在秋葉原、3月27日在大阪日本橋。但是首賣日之後會怎樣舖貨到店家呢?似乎狀況不明。
18禁遊戲《se・きらら》宣布免費販售

18禁遊戲《se・きらら》宣布免費販售。免費灑片這種行銷方式,台灣遊戲產業並不陌生,但《se・きらら》是單機遊戲,無法收取後續的月費,也無法販賣虛擬寶物。此遊戲的定價是「通常版無料配布,附 figure 模型初回限定版2800日圓」,這是新的商業模式。網際網路產業有個叫 freemium 的概念,目前受到不少 Web 2.0 新創公司採用。 Freemium 是 free 和 premium 的混成詞(blend),也就是基本產品免費,進階產品才收費。《se・きらら》所採取的價格結構可以說和 freemium 毫無不同;而現有的不少線上免費遊戲也是如此,不同在於《se・きらら》收費的是實體物品。
從片頭曲影片觀察到的作畫及角色設計,可以知道《se・きらら》的確是具有一定水準的商業作品,是即使要錢也賣得出去的層級,並不是隨便製作的產品。我認為《se・きらら》免費販售,代表著內容產業開始探索新的商業機會。網際網路已經滲透到每個人的生活中,內容產業自然必須面對這個十幾年來已經成熟的挑戰,在資訊流通快速的10倍速時代找到更符合世界現況的商業模式。角川書店在 YouTube 與當週電視進度同步,免費播出一整季《涼宮春日的憂鬱》,對於此事我曾經提出過「《涼宮春日的憂鬱》2009年新作是長達14話的電影預告片」的觀點。雖然現在觀眾已經可以從各種媒體(電視、網路、DVD……)看到電影,但是人們仍然會上電影院,因為電影院所提供的體驗很大程度上仍是不可替代的。
內容產業的傳統販售方式––CD賣音樂、VCD賣影片、紙本書賣文字––正在面臨挑戰。這並不是說所有產品都會改弦易轍,但「正片是預告片,週邊才是決勝點」的時代即將來臨了。可惜的是,這次免費販售的《se・きらら》是由 Max Factory 製作,該公司主要產品正是 figure 模型。既然發動者的本業並非遊戲,這不免令人覺得像是買 figure 模型附贈遊戲,此舉雖然令消費者耳目一新,但是大概難以撼動遊戲業界的根基了。