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<rss version="2.0"><channel><atom:link rel="hub" href="http://tumblr.superfeedr.com/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"/><description>Hello planet


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} catch(err) {}</description><title>浪跡天涯毫網誌</title><generator>Tumblr (3.0; @fauzty)</generator><link>http://blog.luanbun.com/</link><item><title>On one way and many ways</title><description>&lt;p&gt;忽然領悟到， Python 的&lt;strong&gt;&lt;abbr title="There should be one way to do it."&gt;行應有單道&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt;和 Ruby 的&lt;strong&gt;&lt;abbr title="There are many ways to do it."&gt;做事有多途&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt;，是一體的兩面。語言必然結構化以成其語言，不是雜音––至極便是規範化之後的標準語；但語言也必然出現變體––方言、口音、風格、&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Register_%28sociolinguistics%29" title="社會語言學中的 register ，即禮貌粗鄙之分"&gt;語域&lt;/a&gt;。單道利於學、聽、讀；多途利於用、說、寫。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;正如物件導向程式設計中，封裝而成其物件，物件而能衍生多型。單道是定於一；多途是成其大。一而能成其大；大而需定於一。&lt;/p&gt;</description><link>http://blog.luanbun.com/post/437666102</link><guid>http://blog.luanbun.com/post/437666102</guid><pubDate>Wed, 10 Mar 2010 07:18:47 +0800</pubDate><category>語言</category><category>Python</category><category>Ruby</category></item><item><title>雄中二二八，電影不必拍</title><description>&lt;p&gt;前陣子228，&lt;a href="http://www.nownews.com/2010/02/25/11478-2573485.htm" title="二二八將屆　高市議員蕭永達籲重視雄中自衛隊歷史"&gt;有家屬希望把高雄中學學生軍的事蹟拍成電影&lt;/a&gt;。我認為不必，因為拍不好不如不拍。想拍部電影讓年輕一代了解歷史，這是身為年長者的想法。但是哪那麼容易？拍成一部說教片、軍教片，誰想看啊？就算看了也是幹在心裡口難開，不去 PTT 電影板或自己 blog 臭罵一番就很對得起你了。假如不想淪為說教片，那就要先有好的劇本。所謂的五洲製藥理念––「先研究不傷身體，再講求療效。」––同樣可以適用於此，&lt;strong&gt;先研究電影好看，再講求緬懷歷史。&lt;/strong&gt;假如真想讓年輕一輩重視那段歷史，可以先用時代背景寫好看的小說，不一定要以戰爭為主題，愛情、成長、友情也可以啊。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;自從觀眾被《駭客任務》（the Matrix）養大胃口，槍戰戲就不易拍，要特效就要錢，而戰爭片的槍戰可是主戲。台灣近二十年幾乎沒有拍戰爭片，上一部還算可以提的是《&lt;a href="http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%95%B0%E5%9F%9F_%28%E9%9B%BB%E5%BD%B1%29" title="《異域》，柏楊的戰爭小說改編的電影"&gt;異域&lt;/a&gt;》。最近的《&lt;a href="http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E4%B8%80%E5%85%AB%E4%B9%9D%E4%BA%94" title="《一八九五》，乙未戰爭日軍攻台"&gt;一八九五&lt;/a&gt;》最重要的最終決戰，場面最大、最有賣點的八卦山大戰沒拍；導演在幕後特輯說得很明白，想拍就要錢夠多，不然就算拍了也是爛尾。&lt;/p&gt;</description><link>http://blog.luanbun.com/post/431278024</link><guid>http://blog.luanbun.com/post/431278024</guid><pubDate>Sun, 07 Mar 2010 09:24:08 +0800</pubDate><category>228</category><category>高雄中學</category><category>KSHS</category><category>movie</category></item><item><title>The 2010 Pacific Rim clockwise earthquakes</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/2010_Eureka_earthquake" title="2010 Eureka, California earthquake"&gt;Eureka, CA&lt;/a&gt; → &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/2010_Haiti_earthquake" title="2010 Haiti earthquake"&gt;Haiti&lt;/a&gt; → &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/2010_Chile_earthquake" title="2010 Chile earthquake"&gt;Chile&lt;/a&gt; → &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/2010_Kaohsiung_earthquake" title="2010 Kaohsiung, Taiwan earthquake"&gt;Kaohsiung&lt;/a&gt; → Sumatra → Tangshan → Hokkaido → ?&lt;br/&gt;
Note that the magnitude of Tangshan is smallest among all earthquakes listed above. (Richter scale 4.3 this time, &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/1976_Tangshan_earthquake" title="the Great Tangshan Earthquake"&gt;was 7.8 in 1976&lt;/a&gt;… Hundreds of thousands of people died.) Some recent Pacific Rim earthquakes do not fit into clockwise: Hualian, Soloman Islands, Ryukyu, and Vanuatu.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;2010環太平洋順時針地震：加州尤里卡→海地→智利→高雄→蘇門答臘→唐山→北海道→？&lt;br/&gt;
其中唐山地震規模最小，而近期也有不符合順時針序的地震：花蓮、所羅門群島、琉球、萬那杜。&lt;/p&gt;</description><link>http://blog.luanbun.com/post/430594687</link><guid>http://blog.luanbun.com/post/430594687</guid><pubDate>Sun, 07 Mar 2010 02:12:00 +0800</pubDate><category>earthquake</category><category>Pacific Rim</category><category>地震</category><category>環太平洋</category></item><item><title>"世界已經邁進民主的潮流，事實可以證明，我們臺胞為了臺灣民主及中國民主起來奮鬥，過去的臺灣是東洋最初革命地，有歷史的意義，現在全島的民主革命是含有很深刻的意義，為了民主的解放我們同胞流血，我們是感謝的革命..."</title><description>“世界已經邁進民主的潮流，事實可以證明，我們臺胞為了臺灣民主及中國民主起來奮鬥，過去的臺灣是東洋最初革命地，有歷史的意義，現在全島的民主革命是含有很深刻的意義，為了民主的解放我們同胞流血，我們是感謝的革命先烈，死也瞑目。一兵一卒為止，爭取最後的勝利。臺胞團結起來，光復以來臺灣的行政是不是民主政治，這個不要講也會知道的。我們看到的都是失望。舉例來說，臺灣一年出產的米足夠三年的消費，物價高漲的現象都移到商人來負責，但是根本原因是什麼呢？我們是絕對沒有忘記愛祖國，但是，為了臺灣，為了中國，是否向世界民主邁進，現在，我們的行動是表示廿世紀以來民主躍進。臺胞，我們認清使命，造成光輝歷史一頁，我們的敵人是非民主，舊勢力的人類的敵人，臺胞，為了正義，起來奮鬥！”&lt;br/&gt;&lt;br/&gt; - &lt;em&gt;高雄中學學生軍傳單《告親愛的同胞書》，在暴徒大本營高雄省立第一中學搜得&lt;/em&gt;</description><link>http://blog.luanbun.com/post/430449321</link><guid>http://blog.luanbun.com/post/430449321</guid><pubDate>Sun, 07 Mar 2010 00:36:26 +0800</pubDate><category>台灣</category><category>革命</category><category>民主</category><category>學生軍</category><category>高雄中學</category><category>高雄省立第一中學</category><category>KSHS</category><category>228</category></item><item><title>《青出於藍》第一季最終話感想––說服他人</title><description>&lt;p&gt;《青出於藍》第一季最終話，男主角花菱薰和女主角櫻庭葵手牽著手，初生之犢不畏虎、勇闖本家鬥惡龍……不是，是面見父母。看了以後覺得是錯誤示範，在現實中如果照做的話失敗可能性很高。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;薰向葵父陳述的內容主要是自己的經歷，還有想保護葵的心情。薰所說的對有共同經歷的葵來說會有共鳴，但是葵父一來對薰認識不多、二來是見識過大風大浪的社會人、三來身為已婚大叔，薰這些說自己很可憐的陳述，說服力幾近於零；畢竟世上可憐人這麼多，何必因為你可憐就把女兒嫁給你。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;說服是一種&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Social_influence" title="social influence"&gt;社會影響&lt;/a&gt;，人做事大致上都有動機（自己不一定明白的動機也算），當你要說服他人改變對你的態度，最好的方式是讓他明白這樣對自己有利，使他有動機按照你所希望的做。薰對葵父的「提案」並沒有提到自己的賣點，也就是葵跟著他一輩子的好處是什麼。因此我的觀感是，葵父其實並沒有真正改變對薰的態度，也就是葵父是在 “You had me at hello.” 的狀態––當然不是指愛上薰了，而是早就認可薰是葵的丈夫這件事。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;由葵父稍後對葵所說，妳是我也是櫻庭家的女兒（大意）。我覺得這不像剛剛把女兒嫁出去的父親會說的話，葵父也許這樣想的：太好了，這個男人沒有財力，這樣子女兒不算離開我們家。葵父和薰在不希望葵離開身邊一事很有共識，達成了 win-win 局面。這並不是一部講求合理性的作品，而是浪漫派作品––現代哪來的不穿洋服只穿和服的女生呀？因此這只是我的藉題發揮，作者想必也沒想過有人會這樣看待劇情的吧。&lt;/p&gt;</description><link>http://blog.luanbun.com/post/415810502</link><guid>http://blog.luanbun.com/post/415810502</guid><pubDate>Sun, 28 Feb 2010 02:57:00 +0800</pubDate><category>Anime</category><category>青出於藍</category><category>藍より青し</category></item><item><title>導演的逆襲

zonble:

via images.plurk.com</title><description>&lt;img src="http://27.media.tumblr.com/tumblr_kyc2bfLQ3G1qzb7lco1_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;導演的逆襲&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="http://cocoa.zonble.net/post/408617052/via-images-plurk-com" class="tumblr_blog"&gt;zonble&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;via &lt;a href="http://images.plurk.com/175698_bf5c7167eaa03f3400858769e14aada3.jpg"&gt;images.plurk.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;</description><link>http://blog.luanbun.com/post/415569762</link><guid>http://blog.luanbun.com/post/415569762</guid><pubDate>Sun, 28 Feb 2010 00:27:00 +0800</pubDate><category>monga</category><category>movie</category><category>plurk</category><category>web 2.0</category><category>艋舺</category><category>豆導</category><category>本人降臨</category></item><item><title>18禁遊戲《se・きらら》宣布免費販售</title><description>&lt;p&gt;18禁遊戲《&lt;a href="http://www.se-kirara.jp/" title="se・きらら"&gt;se・きらら&lt;/a&gt;》宣布免費販售。免費灑片這種行銷方式，台灣遊戲產業並不陌生，但《se・きらら》是單機遊戲，無法收取後續的月費，也無法販賣虛擬寶物。此遊戲的定價是「&lt;strong&gt;通常版無料配布，附 figure 模型初回限定版2800日圓&lt;/strong&gt;」，這是新的商業模式。網際網路產業有個叫 &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Freemium"&gt;freemium&lt;/a&gt; 的概念，目前受到不少 Web 2.0 新創公司採用。 Freemium 是 free 和 premium 的&lt;a href="http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%B7%B7%E6%88%90%E8%A9%9E" title="blend"&gt;混成詞&lt;/a&gt;（blend），也就是基本產品免費，進階產品才收費。《se・きらら》所採取的價格結構可以說和 freemium 毫無不同；而現有的不少線上免費遊戲也是如此，不同在於《se・きらら》收費的是實體物品。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;script type="text/javascript" src="http://www.flipclip.net/js/f71366e7fbfa9677262fd4edbc959ffb"&gt;&lt;/script&gt;&lt;/p&gt;
&lt;noscript&gt;
&lt;a href="http://www.flipclip.net/clips/f71366e7fbfa9677262fd4edbc959ffb/popup" title="FlipClip - シーケンス 03" target="flclpopup"&gt;&lt;img src="http://www.flipclip.net/thumbs/clip/maxfactory/f71366e7fbfa9677262fd4edbc959ffb.jpg" alt="シーケンス 03" border="0" width="174"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;Powered by &lt;a href="http://www.flipclip.net/" title="動画共有・動画投稿 FlipClip"&gt;FlipClip&lt;/a&gt;
&lt;/noscript&gt;

&lt;p&gt;從片頭曲影片觀察到的作畫及角色設計，可以知道《se・きらら》的確是具有一定水準的商業作品，是即使要錢也賣得出去的層級，並不是隨便製作的產品。我認為《se・きらら》免費販售，代表著內容產業開始探索新的商業機會。網際網路已經滲透到每個人的生活中，內容產業自然必須面對這個十幾年來已經成熟的挑戰，在資訊流通快速的&lt;a href="http://findbook.tw/book/9789578468009/basic"&gt;10倍速時代&lt;/a&gt;找到更符合世界現況的商業模式。角川書店在 YouTube 與當週電視進度同步，免費播出一整季《&lt;a href="http://www.haruhi.tv/" title="涼宮ハルヒの憂鬱"&gt;涼宮春日的憂鬱&lt;/a&gt;》，對於此事我曾經提出過「&lt;strong&gt;《涼宮春日的憂鬱》2009年新作是長達14話的電影預告片&lt;/strong&gt;」的觀點。雖然現在觀眾已經可以從各種媒體（電視、網路、DVD……）看到電影，但是人們仍然會上電影院，因為電影院所提供的&lt;strong&gt;體驗&lt;/strong&gt;很大程度上仍是不可替代的。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;內容產業的傳統販售方式––CD賣音樂、VCD賣影片、紙本書賣文字––正在面臨挑戰。這並不是說所有產品都會改弦易轍，但「&lt;strong&gt;正片是預告片，週邊才是決勝點&lt;/strong&gt;」的時代即將來臨了。可惜的是，這次免費販售的《se・きらら》是由 Max Factory 製作，該公司主要產品正是 figure 模型。既然發動者的本業並非遊戲，這不免令人覺得像是買 figure 模型附贈遊戲，此舉雖然令消費者耳目一新，但是大概難以撼動遊戲業界的根基了。&lt;/p&gt;</description><link>http://blog.luanbun.com/post/381611882</link><guid>http://blog.luanbun.com/post/381611882</guid><pubDate>Wed, 10 Feb 2010 18:31:00 +0800</pubDate><category>18禁</category><category>ACG</category><category>Web 2.0</category><category>se・きらら</category><category>遊戲</category><category>免費遊戲</category></item><item><title>"我本將心照政府，奈何政府沒標準。"</title><description>“我本將心照政府，奈何政府沒標準。”&lt;br/&gt;&lt;br/&gt; - &lt;em&gt;韓寒，《&lt;a href="http://blog.sina.com.cn/s/blog_4701280b0100glm8.html"&gt;我只是在探索&lt;/a&gt;》&lt;/em&gt;</description><link>http://blog.luanbun.com/post/351767315</link><guid>http://blog.luanbun.com/post/351767315</guid><pubDate>Mon, 25 Jan 2010 10:03:44 +0800</pubDate><category>Google</category><category>谷歌</category><category>言論自由</category><category>屏蔽</category><category>審查</category></item><item><title>Wiki icon</title><description>&lt;p&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_kwi1qymc901qze3p6.png" alt=""/&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_kwi1rqaFKQ1qze3p6.png" alt=""/&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_kwi1rz1ksj1qze3p6.png" alt=""/&gt;&lt;img src="http://media.tumblr.com/tumblr_kwi1s7TmKT1qze3p6.png" alt=""/&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Wiki 不太普及呢。我是說 &lt;a href="http://zh.wikipedia.org/zh-tw/Wiki"&gt;wiki&lt;/a&gt; ，不是 &lt;a href="http://zh.wikipedia.org/zh-tw/Wikipedia"&gt;Wikipedia&lt;/a&gt;。&lt;a href="http://zh.wikipedia.org/zh-tw/Feed"&gt;Feed&lt;/a&gt; 並沒有適當的隱喻，應該比 wiki 更加難以理解才是（wiki 可以理解為共筆），但前者反而已經到處都是了。我猜想是不是因為 Mozilla 創造了 feed 的 icon，因此有固定的形象，用戶易於辨別，也就易於推廣。所以我就著手試做了 Wiki 的 icon/logo ；我不是圖形設計師，所以外形也很簡單。主體是一個錨（anchor），代表超鏈結（hyperlink），也包含拉丁字母 w 和 i。上方有兩組方括弧，代表 wiki link ；這在 &lt;a href="http://zh.wikipedia.org/zh-tw/MediaWiki"&gt;MediaWiki&lt;/a&gt; 的 logo 裡也有相同的設計。為了促進散佈流通，這篇文章和我所設計的 wiki icon ，以 CC0 （Creative Commons Zero）放棄所有權利，版權沒有，翻印歡迎。&lt;/p&gt;

&lt;p dct="http://purl.org/dc/terms/" vcard="http://www.w3.org/2001/vcard-rdf/3.0#"&gt;
  &lt;a rel="license" href="http://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/" style="text-decoration:none;"&gt;
    &lt;img src="http://i.creativecommons.org/l/zero/1.0/88x31.png" border="0" alt="CC0"/&gt;&lt;/a&gt;
  &lt;br/&gt;
  To the extent possible under law, &lt;a href="http://blog.luanbun.com/post/342766961" rel="dct:publisher"&gt;&lt;span property="dct:title"&gt;Tan Tsubun&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;
  has waived all copyright and related or neighboring rights to
  &lt;span property="dct:title"&gt;the wiki icon&lt;/span&gt;.
This work is published from
&lt;span about="http://blog.luanbun.com/" property="vcard:Country" datatype="dct:ISO3166" content="TW"&gt;Taiwan&lt;/span&gt;.
&lt;/p&gt;</description><link>http://blog.luanbun.com/post/342766961</link><guid>http://blog.luanbun.com/post/342766961</guid><pubDate>Tue, 19 Jan 2010 23:20:00 +0800</pubDate><category>Wiki</category><category>CC0</category><category>icon</category><category>logo</category></item><item><title>"中國就有這麼一群奇怪的人，本身是最底階層，利益每天都在被損害，卻具有統治階級的意識。這在動物世界裏找這麼弱智的東西都幾乎不可能。"</title><description>“中國就有這麼一群奇怪的人，本身是最底階層，利益每天都在被損害，卻具有統治階級的意識。這在動物世界裏找這麼弱智的東西都幾乎不可能。”&lt;br/&gt;&lt;br/&gt; - &lt;em&gt;林語堂&lt;/em&gt;</description><link>http://blog.luanbun.com/post/340750795</link><guid>http://blog.luanbun.com/post/340750795</guid><pubDate>Mon, 18 Jan 2010 19:06:18 +0800</pubDate><category>中國</category><category>民主</category><category>政治</category><category>維權</category></item><item><title>"沒有品德的人會因為自己沒有品德而幹出壞事，有品德的人也會因為自己有品德而幹出壞事。

空有品德衝動而缺乏道德思慮能力的後果就是，有些人被自己的同情心宰制，就像精蟲衝腦一樣不顧後果地盲目行動，而另外一些人..."</title><description>“&lt;p&gt;沒有品德的人會因為自己沒有品德而幹出壞事，有品德的人也會因為自己有品德而幹出壞事。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;空有品德衝動而缺乏道德思慮能力的後果就是，有些人被自己的同情心宰制，就像精蟲衝腦一樣不顧後果地盲目行動，而另外一些人則把喜好泛道德化，用自己的價值觀壓迫別人。&lt;/p&gt;”&lt;br/&gt;&lt;br/&gt; - &lt;em&gt;&lt;a href="http://phiphicake.blogspot.com/2009/10/blog-post_29.html"&gt;哲學哲學雞蛋糕&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;</description><link>http://blog.luanbun.com/post/333671018</link><guid>http://blog.luanbun.com/post/333671018</guid><pubDate>Thu, 14 Jan 2010 13:59:41 +0800</pubDate><category>道德</category><category>有品</category><category>品德</category><category>哲學</category><category>philosophy</category></item><item><title>"講英文 ⇒ 國際觀; 寫火星文 ⇒ 宇宙觀。宇宙觀勝。"</title><description>“講英文 ⇒ 國際觀; 寫火星文 ⇒ 宇宙觀。宇宙觀勝。”&lt;br/&gt;&lt;br/&gt; - &lt;em&gt;By &lt;a href="http://www.plurk.com/p/391one"&gt;Pektiong&lt;/a&gt;. 大推。 (via &lt;a href="http://nota.lukhnos.org/" class="tumblr_blog"&gt;notaluminis&lt;/a&gt;)&lt;/em&gt;</description><link>http://blog.luanbun.com/post/321169291</link><guid>http://blog.luanbun.com/post/321169291</guid><pubDate>Thu, 07 Jan 2010 15:10:26 +0800</pubDate></item><item><title>網路產業與中國市場的天花板</title><description>&lt;p&gt;在台灣的網路產業，我們常聽到投資者提到「創業者眼界要放在中國市場」的觀點。但我覺得「中國市場」是個空泛的題材、空泛的話語。原因是我認為網路業的本質就是&lt;strong&gt;資訊流通&lt;/strong&gt;，而這個流通並不是執政者所樂見的，遲早都會撞上牆。在你無法改變整個國家的上層結構之前，這個所謂市場是有「&lt;strong&gt;天花板&lt;/strong&gt;」的。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我很佩服主動選擇到中國市場發展的業者，我認為他們在挑戰一位困難的事情。又或著他們對網路業的本質與我有不同的觀點，所以他們做起事來並不覺得綁手綁腳。可以說我對中國網路產業抱持的是極度悲觀的宿命論，認為絕對不可能發展。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;如果你對抗的是絕對死亡的宿命，抵抗的是你絕對承受不了的壓制––我認為「市場」一詞並不能準確地描述這種環境。在中國做網路產業，主要對手恐怕不是你的同業，而是會提出你無法拒絕的提議的人。與其說是市場––戰場、甚至是刑場或許是比較準確的。在這種情境下還能看得到希望，引領眾人衝破那天花板的人，我確實相信這樣的人不是一般人，而是人中之龍鳳、&lt;strong&gt;天元突破&lt;/strong&gt;之人了。&lt;/p&gt;</description><link>http://blog.luanbun.com/post/300590140</link><guid>http://blog.luanbun.com/post/300590140</guid><pubDate>Sat, 26 Dec 2009 10:04:00 +0800</pubDate><category>網路</category><category>產業</category><category>Internet</category><category>創業</category><category>中國</category></item><item><title>一些數字的聯想（暮蟬、海貓EP3劇情透露）</title><description>&lt;p&gt;最近才看完了暮蟬的動畫，覺得作者似乎很愛在人物名字暗藏數字，所以就自己做了一些數字的聯想，如果大家已經知道的請見諒 XD&lt;/p&gt;

&lt;h5&gt;定理 Theorem 1  （禮奈定理）&lt;/h5&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;龍宮レナ = 07&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;
證明  依照公理1.1， レナ = れい なな = 07&lt;/p&gt;

&lt;h5&gt;公理 Axiom 1.1&lt;/h5&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;「龍騎士07」的筆名來自《Final Fantasy V》的レナ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h5&gt;定理 Theorem 2  &lt;span style="background-color: black; color: black"&gt;（三四定理）&lt;/span&gt;
&lt;/h5&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style="background-color: black; color: black"&gt;&lt;strong&gt;鷹野三四 = 7&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;
不證自明  三四 = 3 + 4 = 7&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h5&gt;定理 Theorem 3  （魅詩定理）&lt;/h5&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;園崎魅音 + 園崎詩音 = 7&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;
證明  魅 + 詩 = み + し = 3 + 4 = 7&lt;/p&gt;

&lt;h5&gt;猜想 Conjecture 4  （悟史猜想）&lt;/h5&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;北條悟史 = 7&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;
證明  悟史 = さとし = さん と し = 3 與 4 = 7 さ變成さん稍微牽強，但並不是沒有這種例子。&lt;/p&gt;

&lt;h5&gt;推論 Corollary 4.1&lt;/h5&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style="background-color: black; color: black"&gt;&lt;strong&gt;紗音 = 7&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;
證明  這是猜想4的推廣；假如さ變成さん是正確的話&lt;br/&gt;
紗音 = 紗代 = さよ = さん よ = 3 4 = 7&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h5&gt;猜想 Conjecture 5&lt;/h5&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;前原圭一 + 某人 = 7&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;
證明  ？&lt;/p&gt;

&lt;h5&gt;猜想 Conjecture 5.1&lt;/h5&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;前原圭一 + 六軒島？ = 7&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;
證明  因為暮蟬裡面好像沒有和六有關的人物，所以……好，我們看下一題。&lt;/p&gt;

&lt;h5&gt;猜想 Conjecture 5.2&lt;/h5&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;圭 = けい = 京？&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;
說明  「京」為數字單位，是兆上面的一級，即一萬兆。&lt;/p&gt;

&lt;h5&gt;推論 Corollary 5.2.1  （京一說之一）&lt;/h5&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style="background-color: black; color: black"&gt;&lt;strong&gt;前原圭一 + 右代宮明日夢 = 7&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;
證明  以猜想5.2為前提，圭 = 京 = きょう = 今日 ； 夢 = む = 6&lt;br/&gt;
圭一 + 明日夢 = きょう一 + 明日む = 今日1 + 明日6 = 7&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h5&gt;推論 Corollary 5.2.2  （京一說之二）&lt;/h5&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;前原圭一 = 7&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;
證明  以猜想5.2為前提，「京」字含有「六」。圭一 = 京一 = 六 一 = 7&lt;/p&gt;

&lt;h5&gt;定理 Conjecture 6  （圭一定理）&lt;/h5&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;前原圭一 = 7&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;
證明  順著推論5.2.2的想法，圭一本身就含有6和1。但圭 = 6 不必以猜想5.2為前提，可以直接證明。&lt;br/&gt;
一 = 1 ； 二 = 2 ； 三 = 3 ； 土 = 3 ； 圭 = 2 x 土 = 6  ； 圭一 = 6 1 = 7&lt;/p&gt;

&lt;h5&gt;定理 Theorem  7  （渡九定理）&lt;/h5&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;渡來庵 + 九羽鳥庵 = 7&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;
證明  依照引理7.1， 渡來庵 + 九羽鳥庵 = trillion + quadrillion = 3 + 4 = 7 有人考慮過 MBTQ 的前兩個會不會也出現，我認為不會，因為 &lt;span style="background-color: black; color: black"&gt;TQ 代表三四&lt;/span&gt;。&lt;/p&gt;

&lt;h5&gt;引理 Lemma 7.1&lt;/h5&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;billion = 2, trillion = 3, quadrillion = 4&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;
說明  billion, trillion, quadrillion 在西洋有短式（short scale）、長式（long scale）兩種。短式國家和長式國家， billion 等所代表的數字並不相同。短式有舊法國、美國、現英國；長式有德國、舊英國、現法國。先用短式的是法國，美國受法國影響，英國現在受美國影響改用短式，歐洲內陸一直使用長式，法國現在受歐洲影響用長式。&lt;br/&gt;
短式國家中， billion 是 million 的上一級（千倍），也就是十億；長式國家中， billion 是 million 的二次方，也就是一兆。但是 billion 的詞源來自 bi-million ，無論是短式國家或長式國家，這是沒有任何疑問的。&lt;br/&gt;
bi- 是代表二的字首，所以 billion 就等於二。同理， tri- 是代表三的字首，所以 trillion 等於三； quadri- 是代表四的字首，所以 quadrillion 等於四。&lt;/p&gt;

&lt;h5&gt;猜想 Conjecture 8&lt;/h5&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style="background-color: black; color: black"&gt;&lt;strong&gt;東京或許與 quadrillion 有關？&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;
說明  依照短式算法， quadrillion 等於一千兆。京為數字單位，是兆的上一級，即一萬兆。 quadrillion 相當於十分之一京。那麼禮拜堂 quadrillion to one 也就是它的倒數，即京分之十。&lt;br/&gt;
十 = とお =  とう =  東 ； 京分之十 = 十/京 = 東/京&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;
不過這沒有任何根據，只是猜想。依照歷史背景的話，這必須在戰後，因為美軍來之後帶來短式，二次大戰以前的話，德國、英國都還是採用長式。&lt;/p&gt;

&lt;h5&gt;猜想 Conjecture 9&lt;/h5&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;前原伊知郎 = 7&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;
證明  順著定理6的想法，檢查圭一老爸是不是也本身包括6和1。&lt;br/&gt;
      伊知郎 = いちろう = いち ろく = 1 6 = 7&lt;br/&gt;
      不過如果這成立的話，所有叫一郎／一朗的也等於7了。&lt;/p&gt;</description><link>http://blog.luanbun.com/post/299306952</link><guid>http://blog.luanbun.com/post/299306952</guid><pubDate>Mon, 21 Dec 2009 03:55:00 +0800</pubDate><category>Anime</category><category>うみねこのなく頃に</category><category>ひぐらしのなく頃に</category><category>暮蟬鳴泣時</category><category>海貓鳴泣時</category><category>竜騎士07</category><category>推理</category><category>數字</category></item><item><title>昨天@kcome遭到不明真相的群眾圍觀，事後他表示：轉貼時忘記加上了「轉」字☆</title><description>&lt;img src="http://24.media.tumblr.com/tumblr_kuo6vtaMlv1qzga7io1_500.png"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;昨天&lt;a href="http://twitter.com/kcome/"&gt;@kcome&lt;/a&gt;遭到不明真相的群眾&lt;a href="http://twitter.com/kcome/status/6656170522"&gt;圍觀&lt;/a&gt;，事後他&lt;a href="http://twitter.com/kcome/status/6656278660"&gt;表示&lt;/a&gt;：轉貼時忘記加上了「轉」字☆&lt;/p&gt;</description><link>http://blog.luanbun.com/post/283946837</link><guid>http://blog.luanbun.com/post/283946837</guid><pubDate>Tue, 15 Dec 2009 09:47:00 +0800</pubDate><category>twitter</category><category>kuso</category><category>☆</category></item><item><title>"We believe the web platform is a much simpler way, where the machines are essentially stateless,..."</title><description>“We believe the web platform is a much simpler way, where the machines are essentially stateless, more cache-like, but can still be performant.”&lt;br/&gt;&lt;br/&gt; - &lt;em&gt;&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Sergey_Brin"&gt;Sergey Brin&lt;/a&gt;, in a Google Chrome OS event&lt;/em&gt;</description><link>http://blog.luanbun.com/post/249970889</link><guid>http://blog.luanbun.com/post/249970889</guid><pubDate>Fri, 20 Nov 2009 05:00:44 +0800</pubDate></item><item><title>"In the end the final decision we all must take, make or break,
will decide what will be and our..."</title><description>“&lt;p&gt;In the end the final decision we all must take, make or break,
will decide what will be and our destiny.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;If we lose the fight armageddon will finally tell,
burn in hell, there will be no after, be no other day.&lt;/p&gt;”&lt;br/&gt;&lt;br/&gt; - &lt;em&gt;《ヱヴァンゲリヲン新劇場版：破》，《Final decision we all must take》&lt;/em&gt;</description><link>http://blog.luanbun.com/post/243606382</link><guid>http://blog.luanbun.com/post/243606382</guid><pubDate>Sat, 14 Nov 2009 21:21:08 +0800</pubDate><category>ACG</category><category>EVA</category><category>ヱヴァンゲリヲン</category><category>福音戰士</category></item><item><title>とりあえずマイリスト（先加再說我的清單） –– 減法的設計</title><description>&lt;p&gt;很多網站都會遇到「&lt;strong&gt;我的最愛&lt;/strong&gt;」和「&lt;strong&gt;播放清單&lt;/strong&gt;」（YouTube用語）的兩難。這兩個是一樣又是不一樣的東西。一樣的地方是，兩者都是&lt;strong&gt;收藏資料&lt;/strong&gt;；不一樣的地方是，前者用戶會希望&lt;strong&gt;方便快速&lt;/strong&gt;，後者用戶會希望可以排序、加評語等&lt;strong&gt;強大功能&lt;/strong&gt;，這兩個要求是互相矛盾不能並存的。於是許多網站都將兩者做成兩個完全分離的功能，比如說在 &lt;a href="http://mail.google.com"&gt;Gmail&lt;/a&gt; 就是「&lt;strong&gt;加星號&lt;/strong&gt;」和「&lt;strong&gt;加標籤&lt;/strong&gt;」。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.nicovideo.jp"&gt;ニコニコ動画&lt;/a&gt;最近就新增了&lt;strong&gt;とりあえずマイリスト&lt;/strong&gt;（先加再說我的清單）功能，用前所未見的嶄新做法面對這種兩難，個人認為相當特別。「先加再說我的清單」的特點是會 expire ，也就是說超過一定數量之後，舊項目會自動刪除。乍聽之下這是個限制，功能減損了不是嗎？不過反向思考的話，這或許和 twitter 的 140 字限制一樣是種「減法的設計」。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;「先加再說我的清單」和一般清單沒有什麼兩樣。用戶界面上有個按鈕是「一發登錄先加再說我的清單」，只要一次點擊就將項目加到「先加再說我的清單」。對用戶而言，他不需要完整看完才作出要不要登錄的決定，這個清單也可以作為稍後再看的暫存區，如同名字一樣––先加再說。這個清單不會像RSS閱讀器或E-mail軟體那樣，未讀項目越累積越多，最後根本懶得去讀，所以用戶按下「一發登錄」也沒有任何心理壓力，可以說是具有國防武器「射後不理」那樣的功效。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;用戶可以三不五時有事沒事就到這清單逛逛，看前幾天、前幾星期一時衝動登錄的項目，是不是仍然喜愛；假如的確是個好東西，再將它移動到一般清單，就不會被自動刪除。由於先加再說清單內的項目數有上限，這對網站營運方而言，可以視為短期評價，被整理到一般清單的才是用戶認為真正有長期保存價值的項目。我認為「先加再說我的清單」將「我的最愛」和「播放清單」兩者合而為一，但是用戶喜好的鑑別度反而提升了。&lt;/p&gt;</description><link>http://blog.luanbun.com/post/235068003</link><guid>http://blog.luanbun.com/post/235068003</guid><pubDate>Sat, 07 Nov 2009 00:31:29 +0800</pubDate><category>nico</category><category>ニコニコ動画</category><category>web</category></item><item><title>loveallthis:

Inspired by jeannr, I flowcharted the Beatles...</title><description>&lt;img src="http://24.media.tumblr.com/tumblr_kolo40SQZq1qzy3cwo1_r1_500.jpg"/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://loveallthis.tumblr.com/post/166124704"&gt;loveallthis&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Inspired by &lt;a href="http://jeannr.tumblr.com/post/165291081/i-made-a-flow-chart-that-we-might-better"&gt;jeannr&lt;/a&gt;, I flowcharted the &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Beatles"&gt;Beatles&lt;/a&gt; classic, ‘Hey Jude.’&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;</description><link>http://blog.luanbun.com/post/234145753</link><guid>http://blog.luanbun.com/post/234145753</guid><pubDate>Fri, 06 Nov 2009 03:22:56 +0800</pubDate><category>music</category></item><item><title>年刊 ななひら病毒排行榜</title><description>&lt;script type="text/javascript" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm8691845"&gt;&lt;/script&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;p&gt;年刊 ななひら病毒排行榜&lt;/p&gt;</description><link>http://blog.luanbun.com/post/231671940</link><guid>http://blog.luanbun.com/post/231671940</guid><pubDate>Tue, 03 Nov 2009 16:37:00 +0800</pubDate><category>nico</category><category>ななひら</category><category>ニコニコ動画</category><category>萌</category><category>蘿莉</category><category>music</category></item></channel></rss>
