benone:

GTD

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  • Shawn Christopher: I foresee a movie like Constantine where Google = Good & Facebook = Evil….and Steve Jobs plays the devil.
  • nick: I think you mean Steve would play Buddha.
  • Steven Sacks: Was Buddha a control freak? Pretty sure his philosophy was focused on letting go.
  • quote from: http://techcrunch.com/2010/04/21/facebook-like-button-evil/#comment-1040463
“就算是渺如塵埃的人生,積久了也會稍微隆起的。 チリみたいな人生も、積もれば少し盛り上がる。”
若木民喜

棒球作品的翻譯––兼談看球入門

棒球動漫畫,不知道為何常常翻譯得不好,是因為術語、縮寫、外來語太多的緣故嗎?首先最常見的錯誤是「╳水平外曲球」,這到底是哪本字典寫的,世上沒有這種東西啊!所謂的水平外曲球就是滑球(スライダー,slider),下次看到請自動腦內變換。曲球(カーブ,curve)是另一種球種的名稱,以慣用手是右手的右投手來說,從投手看往打者的視角,球會往左下方掉,畫出一道彎曲的弧線。投手和打者站的方向是面對面,所以從打者看往投手的視角,左右是相反的,這應該很好理解。

球種、球路主要有兩大類,就是直球(ストレート,straight)和變化球(breaking ball)。進一步的分類的話,日本通常用球變化的方向(←↙↓↘→)來區分;美國則將變方向的算成一類,變速球(チェンジアップ,changeup)自成一類。美國人不把直球稱為直球,而是稱為速球(fastball),大概是因為直球的移動軌跡其實並不是真正的直線的緣故。

一般的棒球球迷,最容易辨別的就是直球、滑球、曲球。直球最快,沒有變化;滑球次快,變化主要是橫向(←),向下幅度較小;曲球最慢,變化是斜向(↙)。你可以想像,球速越快受到地心引力影響的時間越短,所以往下掉的幅度也較小;曲球最慢,所以掉得多,這也就是為什麼前面說世界上並沒有水平的曲球這種東西。變化球的移動實際上和流體力學有關,但是若你只是想看棒球漫畫,並不想研究物理學,上述這個簡化版的說法應該就足夠的。用肉眼精確分辨球種是不太可能的事,就算是經常轉播棒球的職業播報員也常常會看錯,所以一般人看不出分別也沒什麼好奇怪的。畢竟球投出到本壘只有很短的時間,而不同投手投的同一種球路往往也會有不同的效果;少數頂尖的強力投手,他們投的直球還會移動方向呢。

噴射球(シュート,shoot)是一種日本投手愛用的變化球,它並不是 short ,這有時會看錯。ショート(short)本身也常譯錯,它在棒球中是游擊手(short stop)的意思,並不是短打,也不是很短的一球的意思。最後一個比較像是語氣的問題,球場上隊友常常會互相喊話打氣,比如說三壘手接到一球,那麼其他人就會喊 Nice third! (ナイス、サード!)來鼓勵他。翻譯者往往會將它譯為完整的句子,比如「三壘手你接得不錯!」之類的,不過實際在球場上是沒有人會這麼說的。

“回到原題楊志良的發言之上。「正向心理學」流派總是推崇「伴侶」的功能,但是定義完善功能良好的伴侶,並不是家庭就能理所當然地提供的。”
姜天戩,2010年4月

《神槍少女》第11話《恋慕》

《神槍少女》第11話《恋慕》,算是接續前兩話的解謎篇,一課的人充當偵探。本作最初兩話描述男女主角,接著一話帶出一個主要角色;這種整體構成是相當四平八穩的。艾爾莎的故事居然用到3話之多,顯然監督將其當成本作的主戲。雖然我已經猜到謎底了––我看到事故現場就知道,而且相關提示很明顯––不過實際情節比我想像得更加殘酷一點。或許該說死不掉對彼此才是更殘酷的(像是之後的故事),所以反倒是幸福吧––正如同荷莉葉特所說過的。

這一話裡喬瑟表現出驚人的意志力,他和荷莉葉特的相處並不是貪圖逸樂;反倒是一課的人知道真相之後抱著酒瓶猛灌,精神上受到相當大衝擊。第12話《共生》我也猜到了關鍵劇情,但同樣的是實際情節比我想像的更加殘酷。

從莊子看海貓與戰人無能 (雷至EP4)

首先要說我和莊子很不熟,只是在網路上看到談莊子的文章,覺得可以套用到戰人身上,提供另一個觀點。所以解釋若有錯誤的地方,還請指正~~。

《莊子‧人間世》

「山木自寇也,膏火自煎也。
桂可食,故伐之;漆可用,故割之。
人皆知有用之用,而莫知無用之用也。」

寇:砍伐之意。

這段話是說,山木、桂樹都有功用,所以人會去砍伐他。膏火、漆樹也有功用,所以被人煎烤、割取。自寇和自煎是指,木頭可以做成斧頭的柄,又拿斧來砍樹,等於自砍。人們都知道有用的東西的用處,而無用的東西沒有用,反而能生存。這對戰人EP1~EP4 總是可以活很久,提出了一種解釋:戰人能生存是因為他無能,人們不知道他有什麼用 XD

「山木自寇」:有用的人因為自身有才能,所以反而為自己招來災禍。

《莊子‧外物》

「荃者所以在魚,得魚而忘荃;
蹄者所以在兔,得兔而忘蹄;
言者所以在意,得意而忘言。」

荃:又作筌,捕魚竹器。
蹄:捕兔器具。

這段話是說,捕魚、兔的器具為的是想要魚、兔,等你抓到他們之後就可以忘記、丟掉那個器具了。言論也和器具一樣,是為了讓人明白意思;當你得到了真意時,你就可以忘記言論,不必拘泥在字句上了。魚和筌,可以說是目的和手段,筌只是達成目的的工具,並不是說這個工具是虛假的,因為我們要捕魚他必須真實存在,但是既然我們已經得到魚,我們可以不在意或忘記他存在這件事。

也可以說魚和筌分別是真相和「讓人得到真相的器具」,當你悟道(真理)的時候,你就可以忘記形體。每個EP、瓶中信的內容都是不同的,但是不必執著於何者才是真實發生,因為作為「捕魚竹器」這個意義上,他們都是真實的,器具是用來捕魚的,器具若不存在,就無法捕魚;但捕到了魚(真相),我們可以忘記器具的外貌是什麼了。

而言論––黃金鄉的預言碑文,也是同樣的。碑文是用來讓人明白意思的,當人明白了真正的意思,找到了黃金,我們得到了真意,就可以忘記碑文詳細寫些什麼(形體)。而說不定,黃金的魔女貝阿朵莉切也是如此的。當得到了黃金的力量(真相),那麼形體就不必拘泥,黃金蝶也就代表著這意義:「器具」的外貌可以是變化無常的。就像《倚天屠龍記》當中張三豐教導張無忌太極拳法、太極劍法,張無忌必須忘記招式(也有人說是忘記自我)才能真正使出絕招。而在一般人類的眼中,物質的形體是不能變化的,因此當迷宮的牆壁居然可以變形的時候,看起來就像是魔法一般了。

那麼,貝阿朵莉切本身,是魚還是筌呢?右代宮戰人想要的就是貝阿朵,還是對貝阿朵只是用過就忘呢? XD這可能會大大地影響海貓的結局走向吧。

得魚忘筌:比喻悟道者忘其形骸。 後世也有另一個引伸義,類似過河拆橋,不過我們在此只取本意。

  1. 對話目的是尋求真理,而非鬥爭。
  2. 不做人身攻擊。
  3. 保持主題。
  4. 辯論時要拿出證據。
  5. 不要堅持錯誤不改。
  6. 要分清對話與只准自己講話的區別。
  7. 對話要有紀錄。
  8. 盡量理解對方。
1989年布拉格「公民論壇」的《對話守則》,由哈維爾等人制定,雖然是與執政的共產黨對話,但也適用於社會議題的對話與辯論。

《se・きらら》的通路佈局

se・きらら

18禁遊戲《se・きらら》雖然免費販售是決定了(詳細請看舊文),但怎樣送到玩家手上並非易事。一度考慮了P2P下載,但若發生故障,公司並沒有相關技術可以解決而作罷。最後似乎是採取了:玩家在網路上預訂,在首賣活動中發送(イベント配布)的方式。除非首發時出貨量超過預訂者人數,不然這就是說有預訂的人才能拿到,而數量怎麼說也不可能是無限的吧,製作者blog也說了:「賣光光(?)的話請見諒」。《se・きらら》的首賣日是3月26日在秋葉原、3月27日在大阪日本橋。但是首賣日之後會怎樣舖貨到店家呢?似乎狀況不明。

殺生為護生,斬業非斬人。

從 @themichael 的一噗提到「殺生為護生,斬業非斬人。」這話太讚了,而且有兩種並不矛盾的解讀。

  • 解讀一:殺死惡人是為了保護善人,目的是斬斷世上的惡業,而不是殺死此人。
  • 解讀二:殺死惡人是為了拯救此人,目的是斬斷惡人的因果,過去的因已經報償就不會帶到下次輪迴。

我自己還考慮了第三種想法:殺死惡人並非懲罰他,因為死亡是全人類最平等的事,你賜與他的是平等––聽來倒像個人權活動家了,笑。惡人死了,但如果不斬斷因果,你並沒有殺死他,因為惡人永遠活在你心中,你殺死的其實是你自己(的一部分)。我好奇假如強力支持死刑的人認知到––死刑從某種角度來看並不是對惡人的懲罰––是否還是會堅定支持死刑。